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触乐怪话,每天胡侃和游戏相干的屁事、鬼事、崭新事。 图 / 小罗 本年 4 月的时候,我玩过一款以采集植物为主题的解谜游戏,叫《波坦尼庄园》(Botany Manor)。它的配景设定在 19 世纪的英国,玩家不错在内部采集一些萍踪、栽植一些植物,何况采摘这些植物的标本。 我那时对植物相比感酷爱,还苦守着麇集行家的保举,买了一些植物、俗例类的科普书。不外,与其说是对植物自己感酷爱,不如说是我但愿我方不错通过这种感酷爱的阵势和大天然有更多相处,多多外出,过上相对健康的活命,天然这种尽力奏效甚微。
触乐怪话小程序开发公司,每天胡侃和游戏关连的屁事、鬼事、簇新事。 图 / 小罗 最近我同期在玩两个游戏,一个是 Steam 上的《七日天下》,另一个是《全面战争:战锤 3》。后者是老游戏了,我一直追着版块在玩——游戏每次出新势力和军种 DLC,悉数学派的玩法和难度齐会有一些变化。比拟越过的是,我总可爱玩那些最艰巨的学派。 当今我被陷在了昏黑精灵种族的"女巫莫拉丝"那里,这可能是打了"更强更公谈的 AI " Mod 后,面前版块最难的学派。她的难度在于,地方的整个"北好意思"大陆和南方的蜥蜴东谈
触乐怪话,每天胡侃和游戏关连的屁事、鬼事、清新事。 图/小罗 最近,我在干一些不太需要费脑的事,比如摸鱼画画、整理桌面等等的时期,就心爱翻开一系列讲电视剧的视频来听,像“听书”那样。 粗鲁情况下,我并不心爱一度流行的那种“几分钟看完某电影”的讲解视频。因为许多时期这种视频仅仅讲一遍剧情,还频繁往简便粗鲁、狗血喷头的标的讲。这么很容易忽略叙事手法在讲故事中起到的作用,也频繁遗漏细节。 但我发现存一类影视作品很相宜这种讲解——荒芜长、拍了好多季的单位剧,粗鲁以灵怪事件、案件侦破等等为主题,一集一个案
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